有些朋友會問,為什麼要設計立體書,老實說,一切的發展都沒在我人生的預料中。大約在三四年前吧,一次和朋友閒聊時,聽說有立體的那種書,所以,我的立體書書齡可說很短。次後,到書局時總會去兒書區看看有沒有新鮮的立體書,也就這樣慢慢的喜歡上立體書了。
那又為何自己跳進去設計立體書?可能是有趣吧!大概分析了一下立體書的結構原理,會發現不會太難才是。觀察了立體書的品類狀況,會發現很少有東方或漢文化的題材為開發,所以我就想著,何不設計一本有台灣特色的立體書呢?事情的一切就這樣開始了。
台灣是個人文及生態都很豐富的小鳥,適合開發成立體的題材,後來選中以"台灣掌中戲",是因可同時滿足多方的評估。傳統的掌中戲一般很難再看到,也許做出個立體的戲台,是一種形式的保存;以戲台為主題的設計,除了可以展示外,亦可能設計成可以操演的平台;掌中戲普遍台灣人都熟識,也許有助於未來成品的推廣.........
就這樣,開始著手"台灣掌中戲立體書"的設計了,以下是最初的設計概念,還用了幾小時做個初模。

