台灣特有物種大冒險
  • 遊戲內容結合「3D 影像卡」與「立體道具物件」,與傳統平面的board-game有所區別。同時以台灣特有種與生態棲息地為物件主題,搭配遊戲卡牌的策略運用,讓玩家認識台灣特有種的居住區域特性與生物特性。以下為「3D 影像卡」與「立體道具物件」兩大項目:(a) 3D 影像卡。(b) 立體道具物件。
  • 作  者
    周怡慶
  • 素材故事
    一般而言,台灣市售的文創商品多為精緻、高單價項目,用途方面最常見的則是生活飾品與配件類型。另一方面,市面上的教材大多是採用平面為主的學習模式,內容不夠鮮活有趣之外,也少了立體感。本設計除了將平面視覺3D 化,更進一步設計了立體的組合元件,將遊戲性與教育性,與木頭、卡牌的精緻內容物結合,兼具實用性與收藏性。 本產品是國內第一款以「台灣原生動物」為主題的遊戲產品,並採用全國最知名的博物館「國立自然科學博物館」典藏,不但可以為本產品帶來專業認證,也能伴隨著產品發行,加強館所典藏的推廣。另外,本產品設定的對象為 3 – 12歲的小朋友,對於此年齡的孩,不論是其家庭或是校園團體,都是願意為了學習而消費的族群。
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